Add the Italian playtest edition (7.2.0, D53)
RULES.it.md translates RULES.md v0.9. edition/build.py renders a printable A4 HTML (edition/it/playtest.html): quick reference, rules, belt track, board overview and four board tiles drawn from the board model (Tunnel pairs numbered, Dojo entrances marked), and the 22 Nebbia cards. Adds markdown as a dev dependency. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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# Testo delle carte Nebbia del Dojo, edizione italiana. Le chiavi sono i nomi delle carte
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# nel motore (dojo.rules.Card); le copie vengono dal mazzo del motore (DEFAULT_DECK).
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["Kiai"]
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tipo = "Tecnica"
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nome = "Kiai"
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testo = "Gioca dopo i dadi di un Kumite: +2 al tuo totale."
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["Uke"]
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tipo = "Tecnica"
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nome = "Uke (Parata)"
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testo = "Gioca dopo i dadi di un Kumite. Se perdi, non torni alla Partenza (le tacche cambiano comunque). Da difensore resti sulla tua casella; da attaccante torni alla casella da cui venivi e il turno finisce."
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["Kaeshi"]
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tipo = "Tecnica"
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nome = "Kaeshi (Contrattacco)"
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testo = "Gioca dopo i dadi di un Kumite: ritira il tuo dado."
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["Tsugi-ashi"]
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tipo = "Movimento"
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nome = "Tsugi-ashi"
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testo = "Tira 2d6 e fai un altro movimento completo."
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["Tunnel Segreto"]
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tipo = "Movimento"
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nome = "Tunnel Segreto"
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testo = "Teletrasportati su un Tunnel a tua scelta. Uscita occupata: Kumite, tu sei l'attaccante."
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["Irimi"]
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tipo = "Movimento"
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nome = "Irimi (Scambio)"
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testo = "Scambia il posto con un avversario a tua scelta fuori da una zona sicura. Nessun Kumite, nessun effetto di casella."
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["Sfida"]
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tipo = "Interazione"
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nome = "Sfida"
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testo = "Combatti un Kumite contro un avversario a tua scelta fuori da una zona sicura. Tu sei l'attaccante."
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["Il Sensei Osserva"]
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tipo = "Evento"
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nome = "Il Sensei Osserva"
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testo = "Il giocatore (o i giocatori) più in basso sulla scala guadagna +2."
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["Il Peso della Cintura"]
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tipo = "Evento"
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nome = "Il Peso della Cintura"
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testo = "Il giocatore (o i giocatori) più in alto sulla scala perde 1."
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["Allenamento Intensivo"]
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tipo = "Evento"
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nome = "Allenamento Intensivo"
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testo = "+1 tacca."
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["Colpo Proibito"]
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tipo = "Evento"
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nome = "Colpo Proibito"
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testo = "−1 tacca."
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["Passo Falso"]
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tipo = "Evento"
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nome = "Passo Falso"
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testo = "Torna alla casella da cui è partito questo movimento."
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["Meditazione"]
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tipo = "Evento"
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nome = "Meditazione"
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testo = "Salti il prossimo turno. Fino alla fine del turno saltato non puoi essere affrontato né preso di mira."
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Reference in New Issue
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