# Testo delle carte Nebbia del Dojo, edizione italiana. Le chiavi sono i nomi delle carte # nel motore (dojo.rules.Card); le copie vengono dal mazzo del motore (DEFAULT_DECK). ["Kiai"] tipo = "Tecnica" nome = "Kiai" testo = "Gioca dopo i dadi di un Kumite: +2 al tuo totale." ["Uke"] tipo = "Tecnica" nome = "Uke (Parata)" testo = "Gioca dopo i dadi di un Kumite. Se perdi, non torni alla Partenza (le tacche cambiano comunque). Da difensore resti sulla tua casella; da attaccante torni alla casella da cui venivi e il turno finisce." ["Kaeshi"] tipo = "Tecnica" nome = "Kaeshi (Contrattacco)" testo = "Gioca dopo i dadi di un Kumite: ritira il tuo dado." ["Tsugi-ashi"] tipo = "Movimento" nome = "Tsugi-ashi" testo = "Tira 2d6 e fai un altro movimento completo." ["Tunnel Segreto"] tipo = "Movimento" nome = "Tunnel Segreto" testo = "Teletrasportati su un Tunnel a tua scelta. Uscita occupata: Kumite, tu sei l'attaccante." ["Irimi"] tipo = "Movimento" nome = "Irimi (Scambio)" testo = "Scambia il posto con un avversario a tua scelta fuori da una zona sicura. Nessun Kumite, nessun effetto di casella." ["Sfida"] tipo = "Interazione" nome = "Sfida" testo = "Combatti un Kumite contro un avversario a tua scelta fuori da una zona sicura. Tu sei l'attaccante." ["Il Sensei Osserva"] tipo = "Evento" nome = "Il Sensei Osserva" testo = "Il giocatore (o i giocatori) più in basso sulla scala guadagna +2." ["Il Peso della Cintura"] tipo = "Evento" nome = "Il Peso della Cintura" testo = "Il giocatore (o i giocatori) più in alto sulla scala perde 1." ["Allenamento Intensivo"] tipo = "Evento" nome = "Allenamento Intensivo" testo = "+1 tacca." ["Colpo Proibito"] tipo = "Evento" nome = "Colpo Proibito" testo = "−1 tacca." ["Passo Falso"] tipo = "Evento" nome = "Passo Falso" testo = "Torna alla casella da cui è partito questo movimento." ["Meditazione"] tipo = "Evento" nome = "Meditazione" testo = "Salti il prossimo turno. Fino alla fine del turno saltato non puoi essere affrontato né preso di mira."